Produkt zum Begriff Spiels:
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Die Regeln des Spiels (DVD)
Am renommierten Camden-College in New England treffen sich die reichen und gelangweilten Kids der Wohlstandsgesellschaft: der drogendealende Schönling Sean Bateman (James Van Der Beek), der...
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Die Regeln des Spiels (Whitehead, Colson)
Die Regeln des Spiels , Lässig, böse, humorvoll - der neue Roman von Colson Whitehead über die wilden Siebziger im schwarzen New York Ray Carney will von krummen Geschäften nichts mehr wissen. Er hält sich raus aus dem täglichen Chaos New Yorks, wo Gangster sich Schießereien liefern und die Black Liberation Army zum bewaffneten Kampf aufruft. Wäre da nicht seine Tochter May mit dem schier unerfüllbaren Wunsch nach einem Ticket für das Konzert der Jackson Five. Ray muss sein altes Netzwerk aktivieren - auf die Gefahr hin, sich selbst wieder zu verstricken. Als in Harlem ganze Wohnblocks in Flammen aufgehen, beauftragt er Pepper, der wie kein zweiter die Regeln des Spiels kennt, um für Gerechtigkeit zu sorgen. Whiteheads grandios unterhaltsamer Roman über das schwarze New York der wilden Siebziger ist ein großes Sittengemälde Amerikas. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230821, Produktform: Leinen, Autoren: Whitehead, Colson, Übersetzung: Stingl, Nikolaus, Seitenzahl/Blattzahl: 382, Keyword: Amerika; Black Liberation Army; Gangster; Harlem; Jackson Five; New York; Pulitzer; Schießerei; Siebziger; Straßenkampf, Fachschema: New York City / Roman, Erzählung, Essay, Feuilleton, Reportage, Fachkategorie: Narrative theme: Love and relationships~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik in Übersetzung, Region: New York City, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl, Länge: 217, Breite: 146, Höhe: 34, Gewicht: 552, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2876403
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Weitze, Torsten: Gefangene des Grossen Spiels
Gefangene des Grossen Spiels , Die Spur des "Großen Spiels" hat Mira und ihre Grenzgänger im Auftrag von Grayson Steel bis tief in die Reihen der Onis des Schwertschilf-Clans geführt. Doch während sie als Handlanger getarnt auf weitere Anweisung warten, wird Mira unversehens Opfer eines Überfalls. Mit aller Gewalt holt sie ihre Vergangenheit ein: Zum einen ist da ihre Familie, die sie wieder im Anderswo sehen will, zum anderen jene verbannten Erinnerungen, die aus den Tiefen ihres Verstands zurück an die Oberfläche kriechen. Als ihre verdeckten Ermittlungen die Grenzgänger nach Las Vegas führen, stolpern Mira und ihr Team in ein Szenario hinein, in dem die Grenzen zwischen Möglichem und Unmöglichem verschwimmen und das ganz Nordamerika ins Chaos stürzen könnte... Gelingt es Mira und ihrem Team die Karten des Schicksals neu mischen, dass sich unbarmherzig über Las Vegas senkt? , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Manske, Jonas: Die Kunst des Spiels
Die Kunst des Spiels , Eine exzellente Firmenkultur - oder 'Spielkultur' - ist die Grundlage für so viel mehr. Sie hat Einfluss auf die Mitarbeiterbindung und -motivation, die Leistungssteigerung, die Rekrutierung von Talenten, die Innovationsförderung und eine optimale Kundenorientierung: Eine starke Spielkultur kann sich positiv auf die Leistung der Mitarbeitenden auswirken. Wenn Angestellte die Werte und Ziele des Unternehmens - oder des Spielteams - teilen und sich mit ihnen identifizieren, sind sie eher bereit, sich für die Erreichung dieser Ziele einzusetzen. In einem wettbewerbsorientierten Arbeitsmarkt suchen viele Arbeitnehmer nach Unternehmen, die ihre Werte und Arbeitsweisen teilen. Eine starke Spielkultur wirkt attraktiv auf talentierte Bewerber. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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Welche Tipps und Informationen gibt es zum Pfeifen eines B-Jugend-Spiels?
Beim Pfeifen eines B-Jugend-Spiels ist es wichtig, die Regeln und Vorschriften des Spiels gut zu kennen. Es ist auch wichtig, eine klare und deutliche Kommunikation mit den Spielern zu haben und fair und objektiv zu sein. Zudem sollte man als Schiedsrichter immer konzentriert und aufmerksam bleiben, um mögliche Fouls oder Regelverstöße zu erkennen.
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Wie lautet der Name des Spiels "15"?
Der Name des Spiels "15" lautet "Fünfzehn". Es handelt sich um ein mathematisches Denkspiel, bei dem man Zahlen so kombinieren muss, dass sie sich zu 15 addieren.
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Was sind die grundlegenden Regeln des Spiels Fußball?
Die grundlegenden Regeln des Fußballspiels beinhalten, dass zwei Teams mit je elf Spielern auf einem rechteckigen Spielfeld gegeneinander antreten. Das Ziel ist es, den Ball in das gegnerische Tor zu schießen, um ein Tor zu erzielen. Es ist nicht erlaubt, den Ball mit den Händen zu berühren, außer für den Torwart innerhalb des Strafraums.
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Was trinken Profifußballer während eines Spiels oder Trainings?
Profifußballer trinken während eines Spiels oder Trainings in der Regel Wasser oder isotonische Getränke. Diese helfen, den Flüssigkeitsverlust auszugleichen und die Energieversorgung aufrechtzuerhalten. Manche Spieler bevorzugen auch spezielle Elektrolytgetränke, um den Mineralstoffhaushalt auszugleichen.
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Munchkin Starfinder: Lesezeichen des Spiels um das Sonnensystem (Promo)
Preis: 0.00 € | Versand*: 5.90 € -
Mattel Games UNO Express - Eine schnelle Version des klassischen Spiels, FLK65
UNO ist ein weltberühmtes beliebtes Kartenbrettspiel, das schnell jeden interessieren wird. Das UNO Express-Spiel ähnelt der beschleunigten Version des UNO-Spiels. Das doppelt kleinere Deck macht den UNO Express einfach, überall und jederzeit zu spielen. Die Spielregeln sind so einfach, dass sogar Kinder im Vorschulalter spielen können. Ein älteres Publikum wird zweifellos das Glücksspiel und die unglaubliche Geschwindigkeit des Gameplays zu schätzen wissen. Das UNO Express-Deck enthält Karten in vier Farben (blau, gelb, rot und grün) mit Zahlen von null bis neun. Außerdem gibt es Bonuskarten: „Eins nehmen“, „Richtung ändern“, „Bewegung überspringen“, „Farbe bestellen“ und „Zwei nehmen“. Ein Satz von 56 Karten und Anweisungen. Das Spiel ist perfekt für eine Gesellschaft von 2 bis 4 Spielern. So spielen Sie UNO Express? Zu Beginn des Spiels wird eine Person ausgewählt, die allen Spielern 5 Karten austeilt und die oberste Karte vom Stapel aufdeckt, wodurch das Spiel beginnt. Jeder Spieler muss in seinem Zug eine Karte in den Stapel legen, die in Farbe oder Zahl der obersten Karte entspricht. Wenn der Spieler die vorletzte Karte aus den Händen in den Stapel legt, muss er UNO! rufen. Wenn er dazu keine Zeit hat oder einer der Rivalen UNO! stattdessen muss er 2 Karten aus dem Pot nehmen und das Spiel fortsetzen. Das Spiel endet, wenn einer der Spieler keine Karten mehr hat. Danach zählen alle Teilnehmer Punkte für alle übrig gebliebenen Karten. Die Punkte der Spieler werden addiert und dem Konto des Spielers gutgeschrieben, der das Spiel zuerst beendet hat. Der Gewinner von UNO Express ist derjenige, der als erster 250 Punkte erreicht. Altersgruppe (Beschreibung): 7 Jahre und älter
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Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels (Zimmermann, Kurt W.)
Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels , Golf spielt man nur selten allein. Man wird an betriebsamen Wochenenden mit Abschlagzeiten oder bei Turnieren wild mit seinen Mit-Golfer:innen zusammen gemischt. Bestsellerautor und (nach eigenem Bekenntnis) »Allerweltsgolfer« Kurt W. Zimmermann hat diese Gelegenheiten zu umfangreichen soziologischen Studien der speziellen Spezie »Golfer« genutzt. Im »Golf Evangelium« fasst er seine Erkenntnisse selbstironisch und mit viel Witz zum ersten wahren Golf-Knigge zusammen. Ein Wegweiser durch die Fettnäpfchen auf dem Golfplatz - völlig ungeeignet für die Verbesserung des Handicaps, aber ein optimales Training für die Lachmuskeln. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230406, Produktform: Leinen, Autoren: Zimmermann, Kurt W., Illustrator: Heine, Helme, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: geschenke für golfer; golf für anfänger; golf lustige sprüche; golf philosophie; golf spielen; golf sport; golf weisheiten; golfbuch; golferwitze; golfetikette; golfgeschenk; helme heine; humorvolle bücher; lustige bücher für erwachsene; lustige golfgeschenke, Fachschema: Golf (Sport), Thema: Lachen, Warengruppe: HC/Ballsport, Fachkategorie: Golf, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress, Länge: 216, Breite: 154, Höhe: 24, Gewicht: 374, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0500, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2704928
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Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk (Braune, Gert)
Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk , Dieses Heft enthält vier voneinander unabhängige Einheiten zu zentralen Lehrplanthemen der Informatik. Ihre Schüler werden begeistert mitmachen, wenn sie einen eigenen Internetauftritt gestalten und dann noch lernen, wie sie ein Gästebuch dafür erstellen und verwalten können. Darüber hinaus beschäftigen sie sich mit Datenschutz und erfahren in einem Planspiel, welche Datenspuren sie im Netz hinterlassen. Schließlich üben die Jugendlichen, den Mikrokontroller Arduino mit der Software S4A (Scratch for Arduino) zu steuern. Die Arbeitsblätter bieten stets einen konkreten Praxisbezug und problemorientierte Aufgaben mit Möglichkeiten zur Differenzierung. Die Bearbeitung aller Inhalte ist mit Freeware möglich. Zusätzliche Info-Seiten führen in die Grundlagen der einzelnen Themen ein. Zu jeder Einheit finden Sie Lehrerhinweise mit einer kurzen theoretischen Einführung und methodischen Tipps sowie Lösungen zu den Aufgaben. Die beigelegte CD-ROM enthält alle in elektronischer Form benötigten Materialien wie Beispiellösungen und -programme. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20140310, Produktform: Kassette, Beilage: Broschüre drahtgeheftet mit CD, Autoren: Braune, Gert, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Keyword: 8. bis 10. Klasse; Informatik; Sekundarstufe I; Themenübergreifend, Fachschema: Informatik / Lehrermaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion~Informatik~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für das Gymnasium, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GYM, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GYM, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: scolix, Verlag: scolix, Verlag: scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 294, Breite: 207, Höhe: 6, Gewicht: 180, Produktform: Kassette, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Schulform: Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflussen taktische Entscheidungen das Endergebnis eines Spiels?
Taktische Entscheidungen beeinflussen das Endergebnis eines Spiels, indem sie die Strategie und Ausrichtung des Teams bestimmen. Sie können den Verlauf des Spiels beeinflussen, indem sie die Stärken und Schwächen der Gegner analysieren und darauf reagieren. Letztendlich können taktische Entscheidungen den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
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Was ist der Sinn des Spiels GTA Online?
Der Sinn von GTA Online besteht darin, eine offene Spielwelt zu erkunden und verschiedene Aktivitäten wie Missionen, Rennen, Raubüberfälle und PvP-Kämpfe zu absolvieren. Spieler können Geld verdienen, um sich Luxusgüter und Immobilien zu kaufen und ihren Charakter weiterzuentwickeln. Es bietet auch die Möglichkeit, mit anderen Spielern in einer Online-Mehrspielerumgebung zu interagieren und zusammenzuarbeiten oder gegeneinander anzutreten.
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Wie lautet der Name des Spiels "Vergessen 2"?
Der Name des Spiels "Vergessen 2" lautet "Forgotten 2".
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Was sind die Grundregeln des Spiels "Trivial Pursuit"?
Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle sechs Kategorien zu beantworten und somit alle sechs Farbfelder zu sammeln. Spieler bewegen sich auf dem Spielbrett durch das Beantworten von Fragen aus verschiedenen Kategorien. Um eine Farbe zu sammeln, muss der Spieler eine Frage aus dieser Kategorie korrekt beantworten.
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